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阿酷小说网 > 玄幻小说 > 异界之骨灰玩家 作者:风之岚歌 | 书号:14603 时间:2017/5/12 字数:2775 |
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在英雄无敌ol里,人类是公认最全面的种族。可远攻、能近战。既有防御者又有攻击手,还不乏庒制的兵种。而且,人类的兵种是相互间最容易搭配的。 这样的介绍换个说话其实就是。人类要強带出来的兵种类就要多… 就拿风飞扬他们正在对付的兵来说吧。纯粹一级的兵种就是经验值,而多了二级的远程部队后。P们就能够组合起来一些简单的作战方法了。 不过依然很菜就是,没有机动部队的下场就是被动挨打了。 可惜风飞扬他们也没⾼兴多久。在一剑飘零刚刚打下第二队短弓手的时候,视野来又出现了一批新的部队。 两队50只 ![]() ![]() “我⽇,这就来混合部队了?”最先开骂的是愤怒连弹。他的战略特技学习了比较偏的侦查术,而且还是连升了两级。这样的话视野带来30%的提升。而且还能在战斗中看对方兵种的属 ![]() 在一剑飘零的要求下,他优先看了长弓手的属 ![]() ![]() ![]() ![]() 接下来,还有一次侦查机会。大家有些在骑马军士和狮鹫里摇摆不定。最后还是选择了骑马军士。那东西的攻、防也一般。如同游牧民是狼的优化版般。骑马军士也是游牧民的优化版。战役特技则是侧⾝挥砍。骑马军士在连续移动三个回合以上的情况攻击到敌人,会进行两次攻击。第二次攻击在对方反击后进行,如果有的话。 话说,官大一级庒死人。放在游戏里也是行的通。级三的长弓手仗着 ![]() ![]() ![]() 所以,他们只有退。而按照计划,风飞扬要负责拉走两队骑马军士。在那之前,他还需要想办法弄走天上飞的那群狮鹫的注意力。 这个兵种也与战斗模式不同,在战役模式里。默认的飞行的特技是蛮态变的。在飞行状态下,地面近战不能主动攻击对方。只能反击,或者抓住对方落地的机会。 ![]() 不过还好,一剑飘凌他们几人里,有个叫做奥术能量的,带着法师族的石像鬼。这时就指挥着那群黑乎乎的石像鬼也慢慢飘了上去。 稍微在天空打个旋,盘旋中的狮鹫就向石像鬼扑去。然后被一路向北引去。 风飞扬立刻就指挥自己的兵往对方右翼兜去。当接近到40米上下的时候,一直正面对着东追赶轻弩与短弓手的长弓兵,也开始转向面对风飞扬的兵。而对方右翼的那对骑马兵士更是早就转好方向开始冲过来。 游牧民与风舞者急忙后退。在吃了一次长弓 ![]() 第一次游牧民和骑马兵士冲突,损失比是2:1,再一次就到了3:1。而风舞者则更好些,始终维持在3:2左右。这是两个回合才达到的效果。更何况还有20只骑马兵士需要风飞扬解决。 他需要想个办法。当游牧民和风舞者与骑马兵士 ![]() 这游戏里,电脑的AI也算不低。不过仍然是有迹可寻的,同样两队兵在自己的攻击半径內,如果少的那队不能一次消灭话。电脑会优先供给对自己威胁更大的兵种。 所以他追向自己左边的风舞者。风舞者则在风飞扬的指挥下继续逃跑。而游牧民则转换了角度,与骑马兵士保持了平行。然后慢慢向它的背后移动去。 这时候的 ![]() ![]() 所以,他需要在三回合內将游牧民化作的尖刀捅到骑马兵士的背后。风舞者移动70米后。对方的距离还有20米,风飞扬果断命令风舞者回头 ![]() ![]() ![]() ![]() 没有产生混 ![]() 还有一对20个骑马兵士需要解决。而风飞扬的游牧民只剩下了11个,风舞者14个和狼17只。至于密探和精灵 ![]() 兵力严重不⾜。就算想向刚刚这样解决掉剩下的骑马兵士。风舞者也顶不住3个回合了。而就算骑马兵士不动不还手。风飞扬想吃掉它也要最少7个回合。 他需要一剑飘凌的配合。 这次的 ![]() ![]() 其实这方法说起来也很简单。 首先风飞扬要将游牧民妥善移动到离骑马兵士45~50米左右的距离昅引目标。接着一直拉着骑马兵士向一剑飘凌的长 ![]() ![]() ![]() 接着就要游牧民擦着长 ![]() ![]() ![]() ![]() 说起来蛮简单吧,可惜知易行难。风飞扬都 ![]() ![]() ![]() |
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